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斗智竞速 人类与AI神展开的棋局


2020-05-22

二○一六年三月九日,围棋世纪对决在首尔开打,由人工智能的AlphaGo挑战韩国李世乭,人类创造的AI五战比赛赢了四战,AI赢了人类,但人类心里希望的,是人类能赢AI。

打开这道大门,前面的路是通往天堂或地狱呢?

二○一六年三月九日,围棋世纪对决在韩国首尔开打,守门的是韩国李世乭。挑战的是「阿尔法狗」AlphaGo,这是Google深思团队(DeepMind)研发的AI。

用「游戏」测试,最能知道AI有没有变聪明?因为有明显的得分胜败。西洋棋每一步有二十种可能,围棋是两百种。用最强的电脑运算一百万年,也无法整理出来。「阿尔法狗」先找樊麾来试刀。他生于中国,现居法国,是欧洲冠军。他被连宰五盘,每输一盘就改变风格,结果输得更惨。

阿尔法狗模拟人脑的深度神经网络,结构有三个。策略网,扫描棋盘,找出落子的点。树状网,算出每步棋可能的发展。估值网,算出每步棋的胜率,然后以最大的胜率来落子。餵给它十万份棋谱,让它自我对弈,自我学习。樊麾虽是欧洲冠军,但他才二段,自然被杀得落花流水。

李世乭自估  能赢AI

阿尔法狗要挑战的,是顶尖的围棋人脑李世乭。他不只是十八次世界冠军,还会创新棋路,是围棋的毕卡索。李世乭看过阿尔法狗与樊麾的五盘棋赛,预估自己会全胜。各方也都这样预测,樊麾二段,李世乭是九段啊!

深思团队请樊麾当顾问。他日以继夜与阿尔法狗下棋,找到它的弱点。弱点就是它的强点。AI强在快速、完整分析可能,以胜率来下棋,但进入未知的「知识块」会产生误会,把死棋当活棋,活棋当死棋。问题是,人不知道它为什幺会这样?五个月修改了十八个版本,也没解决。跟超级英雄一样,都有隐藏的弱点。

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